Kapitola 14
MATRIX – Bloky pro maticové a vektorové operace

 CNA – Konstantní pole (vektor/matice)
 MB_DASUM – Součet absolutních hodnot
 MB_DAXPY – Provádí y := a*x + y pro vektory x,y
 MB_DCOPY – Kopíruje vektor x do vektoru y
 MB_DDOT – Skalární součin dvou vektorů
 MB_DGEMM – Provádí C := alpha*op(A)*op(B) + beta*C, where op(X) = X or op(X) = X^T
 MB_DGEMV – Provádí y := alpha*A*x + beta*y or y := alpha*A^T*x + beta*y
 MB_DGER – Provádí A := alpha*x*y^T + A
 MB_DNRM2 – Eukleidovská norma vektoru
 MB_DROT – Rovinná rotace vektoru
 MB_DSCAL – Násobení vektoru konstantou
 MB_DSWAP – Záměna dvou vektorů
 MB_DTRMM – Provádí B := alpha*op(A)*B or B := alpha*B*op(A), where op(X) = X or op(X) = X^T pro trojúhelníkovou matici A
 MB_DTRMV – Provádí x := A*x or x := A^T*x pro trojúhelníkovou matici A
 MB_DTRSV – Řeší jednu ze soustav rovnic A*x = B nebo A^T*x = B pro trojúhelníkovou matici A
 ML_DGEBAK – Zpětná transformace k ML_DGEBAL levých nebo pravých vlastních vektorů
 ML_DGEBAL – Vyvážení obecné reálné matice
 ML_DGEBRD – Redukce obedné reálné matice do bidiagonální formy pomocí ortogonální transformace
 ML_DGECON – Odhad převrácené hodnoty čísla podmíněnosti obecné reálné matice
 ML_DGEES – Výpočet vlastních čísel, Schurovy formy a volitelně matice Schurových vektorů
 ML_DGEEV – Výpočet vlastních čísel a volitelně levých a/nebo pravých vlastních vektorů
 ML_DGEHRD – Redukce reálné obecné matice A na horní Hessenbergovu formu
 ML_DGELQF – Výpočet LQ factorizace reálné matice A s rozměry M x N
 ML_DGELSD – Výpočet řešení s minmální normou reálné lineární úlohy nejmenších čtverců
 ML_DGEQRF – Výpočet QR factorizace reálné matice A s rozměry M x N
 ML_DGESDD – Výpočet singulární dekompozice (SVD) reálné matice A s rozměry M x N
 ML_DLACPY – Kopíruje celou nebo část matice do jiné matice
 ML_DLANGE – Výpočet některé z maticových norem obecné matice
 ML_DLASET – Inicializuje mimodiagonální a diagonální prvky matice na zadané hodnoty
 ML_DTRSYL – Řešení reálné Sylvesterovy rovnice pro kvazitrojúhelníkové matice A a B
 MX_AT – Hodnota prvku matice/vektoru
 MX_ATSET – Nastavení hodnoty prvku matice/vektoru
 MX_CNADD – Přičte skalár ke každému prvku matice/vektoru
 MX_CNMUL – Vynásobí matici/vektor skalárem
 MX_CTODPA – Discretizace spojitého modelu (A,B) do (Ad,Bd) s využitím Padéových aproximací
 MX_DIM – Dimenze matice/vektoru
 MX_DIMSET – Nastavení dimenze matice/vektoru
 MX_DSAGET – Uložení submatice A do matice B
 MX_DSAREF – Nastavení odkazu na submatici A do matice B
 MX_DSASET – Uložení matice A do submatice v B
 MX_DTRNSP – Transpozice obecné matice: B := alpha*A^T
 MX_DTRNSQ – Transpozice čtvercové matice na místě: A := alpha*A^T
 MX_FILL – Vyplnění reálné matice/vektoru
 MX_MAT – Blok pro uložení dat matice
 MX_RAND – Náhodně vygerenovaná matice nebo vektor
 MX_REFCOPY – Kopírování vstupních odkazů na matice A a B do jejich výstupních odkazů
 MX_SLFS – Ukládání a čtení matice/vektoru do souboru nebo textového retězce
 MX_VEC – Blok pro uložení dat vektoru
 MX_WRITE – Výpis matice/vektoru do konzole/systemého logu
 RTOV – Vektorový multiplexer
 SWVMR – Přepínač vektorového/maticového/odkazovacího signálu
 VTOR – Vektorový demultiplexer

2022 © REX Controls s.r.o., www.rexygen.com